阅读历史 |

第226章 我的手机我做主(2 / 2)

加入书签

这个世界上有太多太多懒到不愿意去了解手机繁琐功能的人了,也有着很多初入智能机世界不太会使用某些功能的群体,既然这样,为什么不做个傻瓜式的系统,直接禁止呢?

就管家而言,用户下载一个软件就必须去管家里设置一次禁止自启动?反过来还差不多,默认全部禁止,用户想要哪个软件自启动再去设置。但一个正常的人类会去允许软件自启动?会允许自己未操作不知情的情况下,后台跑着一大堆a?

{}/  而这一切的依据,则是温度。当电池温度出于可控范围内时,电路保护芯片就会向充电器发出信号,这一步骤被称之为握手,双方约定好的信号就叫做快充协议。握手成功之后,便会提升电压或电流,进入快充流程。预充略

反之,当温度探头监测到电池温度过高,电路保护芯片随之亦会做出调整,此时进入普通充电环节,或者直接断电。

所以充电时最好不要玩大型游戏之类的高耗电游戏,因为这会进一步加剧电池发热速度,降低充电速率。

提升电压这个步骤,主要依靠的是充电适配器,电压的提升会同步带来电流的提升,这就是高通ikhar10的原理,是快充技术的鼻祖。

联发科的电流决定策略,相对来说要复杂一些,对材料的要求比较高。

的稳压高电流策略,是改变电池的接线数,几个电池同时充电,在物理事实上降低电阻,从而在维持电压稳定的情况下,提升电流。而电流的提升,就会带来充电功率的提升。

由此发展而来的高通ikhar0、联发科、的充电决定策略,只是改变了电压和电流之间的协调步骤,本质上的原理依旧没有任何改变:遵循欧姆定律,依靠电池温度作为指示。

再说发热问题,发热问题是一个综合问题,它遵循的是能量守恒定律。功耗越大,电能转化的热能就会越多,同时功率损失也会产生热能。其在手机上的表现,电流经过的这些原件、芯片、电路板都会发热,主要是u和电池发热。

当然,功耗并不是发热的主要原因,谁家手机造出来也不会为了当暖手宝用的,主要发热原因还是功率损失。

电池本身的电阻会造成电流通过时发热,这就好比电灯泡,电阻最大的一处会产生强大的热能。

u的单元联结位置也会发热,因此越是高度集成的高精度的u,其电量的利用率就越高,功率损失部分就越。也就是,越省电,越不容易发热。这里就和光刻技术息息相关了。

↑返回顶部↑

书页/目录

>