490 科乐美反击(2 / 2)
这款忍者神龟:大脚帮的陨落,游戏一共设置5个关卡。
开始的时候可以选择攻击和跳跃的按键位置。
当玩家都选择好了之后,点击进入游戏……
下一秒,傻眼了!
第一个选择的,主角,异常笨重!
并且,这笨重的主角手上拿了一把小短剑……
攻击方式就是往前挥刀……
敌人一碰就死……
跳起来攻击,居然是伸出小短腿踢死对方!!
最多就是两端跳……
而后还有一个更加鸡肋的,蹲下不动,丢手里剑……
再之后就没了……
整个游戏从头到尾就是这么简单的操作……
连续的几关都是一个玩法,唯一区别的就是后面关卡的敌人进攻密度稍微高一点。
哪怕换个角色也只是把手上的武器换了而已,玩法却是一样的。
最最关键的是……
后面的boss就是五滴血量的怪物……
轻松剿灭之后,就完成了第一大关!
老实说……
这几乎跟忍者神龟没有什么关系……
因为,换个人物,这游戏依然可以这么玩!
唯一跟忍者神龟有关系的,就是人物的形象而已。
也就是说,这个外壳一样……
而且最扯的,就是拿刀或者棍的都是最容易通关的。
因为这两者都比其他的武器更长!
可以在很远的地方就打击到敌人!
……
这款游戏,当李方诚看到的时候,都是一脸的无语。
其实吧,如果没有对比。
这款游戏也能玩一阵子的。
还是有一定可玩性的。
但是重点是,跟奇迹时代打擂台的话。
这款游戏显然胜算较低!
这是李方诚在体验了整整1个小时后的结论。
他毕竟不是超人。
对于任天堂和世嘉会发bù shén么游戏。
他根本没办法不可能事无巨细全部都记住。
能记住大部分的经典游戏都已经相当厉害了。
这些没什么印象的游戏,记不住也不是什么奇怪的事情。
当然,不是说没印象的游戏就不好。
实际上,一款游戏没有被人记住,有太多的原因了。
名称不好,发布的时机不对,游戏的定位出错,玩法不好玩,风格不被喜爱……
太多太多的原因,都有可能使一款游戏蒙受灰尘。
“老大,怎样,是不是也轮到我们出击了?”
一旁的凌东华一直在观察了李方诚的表情。
直到李方诚露出不屑的神色,马上拍胸脯说道!
“你想什么?!”李方诚没好气的说道。
“就这么一款游戏,还需要去对付?”李方诚敲了敲额头。
“用点脑子,如果什么阿猫阿狗都需要我们认真对待。你觉得就算赢了,能有成就感吗?”
“那……这款忍者神龟就不管了?”
“废话!”
“让奇迹娱乐去写个攻略,把他们老底都揭出来,剩下的,不需要理会。”
李方诚挥挥手,毫不在意的说道。
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