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490 科乐美反击(2 / 2)

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这款忍者神龟:大脚帮的陨落,游戏一共设置5个关卡。

开始的时候可以选择攻击和跳跃的按键位置。

当玩家都选择好了之后,点击进入游戏……

下一秒,傻眼了!

第一个选择的,主角,异常笨重!

并且,这笨重的主角手上拿了一把小短剑……

攻击方式就是往前挥刀……

敌人一碰就死……

跳起来攻击,居然是伸出小短腿踢死对方!!

最多就是两端跳……

而后还有一个更加鸡肋的,蹲下不动,丢手里剑……

再之后就没了……

整个游戏从头到尾就是这么简单的操作……

连续的几关都是一个玩法,唯一区别的就是后面关卡的敌人进攻密度稍微高一点。

哪怕换个角色也只是把手上的武器换了而已,玩法却是一样的。

最最关键的是……

后面的boss就是五滴血量的怪物……

轻松剿灭之后,就完成了第一大关!

老实说……

这几乎跟忍者神龟没有什么关系……

因为,换个人物,这游戏依然可以这么玩!

唯一跟忍者神龟有关系的,就是人物的形象而已。

也就是说,这个外壳一样……

而且最扯的,就是拿刀或者棍的都是最容易通关的。

因为这两者都比其他的武器更长!

可以在很远的地方就打击到敌人!

……

这款游戏,当李方诚看到的时候,都是一脸的无语。

其实吧,如果没有对比。

这款游戏也能玩一阵子的。

还是有一定可玩性的。

但是重点是,跟奇迹时代打擂台的话。

这款游戏显然胜算较低!

这是李方诚在体验了整整1个小时后的结论。

他毕竟不是超人。

对于任天堂和世嘉会发bù shén么游戏。

他根本没办法不可能事无巨细全部都记住。

能记住大部分的经典游戏都已经相当厉害了。

这些没什么印象的游戏,记不住也不是什么奇怪的事情。

当然,不是说没印象的游戏就不好。

实际上,一款游戏没有被人记住,有太多的原因了。

名称不好,发布的时机不对,游戏的定位出错,玩法不好玩,风格不被喜爱……

太多太多的原因,都有可能使一款游戏蒙受灰尘。

“老大,怎样,是不是也轮到我们出击了?”

一旁的凌东华一直在观察了李方诚的表情。

直到李方诚露出不屑的神色,马上拍胸脯说道!

“你想什么?!”李方诚没好气的说道。

“就这么一款游戏,还需要去对付?”李方诚敲了敲额头。

“用点脑子,如果什么阿猫阿狗都需要我们认真对待。你觉得就算赢了,能有成就感吗?”

“那……这款忍者神龟就不管了?”

“废话!”

“让奇迹娱乐去写个攻略,把他们老底都揭出来,剩下的,不需要理会。”

李方诚挥挥手,毫不在意的说道。

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