第三十七章 选址建筑(2 / 2)
神迹建筑,熔炼和装备锻造建筑,允许熔炼矿石和锻造装备
允许购买一级急救帐篷
建设资源:金币x200,000、普通木材x10,000
建造时间:1/6天(20人口)
建设前提:无
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一级堡垒
耐久度20000/20000
神迹建筑,城镇防御建筑,允许购买木制栅栏
建设资源:金币x500,000、普通木材x40,000、普通石材x40,000
建造时间:1/4天(30人口)
建设前提:无
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草屋
耐久度500/500
神迹建筑,城镇功能建筑,居住生物体力恢复速度+5%、生命值恢复速度+5%、魔法值恢复速度+5%
建设资源:金币x50,000、普通木材x5,000、普通石材x1,000
建造时间:1/12天(5人口)
建设前提:无
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建设进度在有条不紊地进行着,亨特这贱货也是喜笑颜开的,看样子捞了不少的油水。
唐七趁此机会也带领着部队去攻打新发现的招募建筑和野外的资源点,顺带着清扫野怪提升经验,还能赚点小钱和资源。
经过一次次的战斗,唐七的战略等级也提升到了9级,增加了1点攻击属性,同时可以选择一个战略技能,新出现的可选择战略技能有初级、初级领导、高级侦察术不在是那老出现的几个。
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初级领导术
增加部队的士气
士气+1,士气高昂概率5%
带领部队数量+10%
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初级学习能力
增加英雄和部队的经验获得(包括战斗经验和战略经验)。除正常战斗外,学习能力仅对石碑、宝箱经验、海妖献祭和祭坛有效,对智慧术无效。
增加英雄和部队5%的经验获得
学习术l:升级时有20%的几率得到额外的指数增长(仅针对英雄)
学习术ll:每天获得当天获得的5%的经验
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高级侦察术
增加英雄400米的视野
侦察术l:每周可招募3个盗贼,有几率招募到升级兵种
侦察术ll:英雄移动中有4%的机率遇到意外
侦察术lll:可以训练3个盗贼做为间谍,潜入敌方城镇执行撤退、侦察敌情、偷盗、毁敌建筑、行刺
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初级领导术和初级学习能力,一个增加士气和麾下部队数量,另一个增加升级经验,升级还有几率获得额外的属性点,都是不错的选择,唐七考虑了一下还是选择了高级侦察术。玩游戏免不了要和玩家打交道,像他这样的散人玩家,可以保护自己隐私的技能还是一个不错的选择,而且还可以获得更多的盗贼兵种,这可是他麾下最主要的情报获取的渠道。
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资源足够的情况下,唐七又开始了二级议事堂的升级,升级时间为1游戏天,升级完成后城镇级别也从一级村庄升级为二级小镇级别。
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二级议事堂
耐久度30000/30000
神迹建筑,小镇的中心控制建筑,可花费一定的金币和资源购买小镇建筑
每天提供30000金币
可购买(升级)建筑:一级酒馆x3、一级市场x3、一级物资仓库x15、一级铁匠铺x3、一级堡垒x1、人马厩x12、矮人村舍x6、草屋(不限)
建造资源:金币x5,000,000、普通木材x500,000、普通石材x500,000
建造时间:1天(50人口)
建设前提:一级酒馆、一级市场、一级物资仓库、一级铁匠铺、人马厩
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二级小镇级别就可以建设一级城墙了,而且也拥有了建造城防箭塔的权利,初步具备了防御能力。
二级小镇可以建造4公里长的一级城墙,唐七计划的盆地出口防御位置大约为3公里左右,他其它功能建筑也没升级,直接调集人力把城墙的建筑进度拉满,先封住口子再说。
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一级城墙(50)
耐久度12500/12500
神迹建筑,巨石垒筑的城镇防御建筑,由墙体和附属设施构筑起封闭的区域,阻隔和抵御外敌的入侵
参杂有特殊石材的城墙,耐久度+25%
建设资源:普通木材x100、普通石材x900、特殊石材x100、金币x5000
建造时间:1/6天(20人口)
建设前提:二级堡垒
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一级城防箭塔
耐久度 12500/12500
神迹建筑,强悍的防御类建筑,增加驻守兵种50%的远程伤害和射程,兵种驻守期间射击不消耗弹药
伤害20~20 忽略被攻击目标100%的防御
参杂有特殊石材的城墙,耐久度+25%
建设资源:普通木材x1000、普通石材x9,000、特殊石材x1,000、金币x2,5000
建造时间:1/6天(20人口)
建设前提:二级堡垒
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